# Símbolos primitivos ### Identificadores Letras (a...z | A...Z), números (0...9), el carácter @, el _ (guion bajo) y el. punto. Deben iniciar con una letra, el carácter @ o el carácter _, pueden contener puntos a partir del segundo carácter. Los siguientes son ejemplos de identificadores válidos: - Identificador12 - _Identificdor12 - @identificador1.1_1a - @_identi.ficad.o1r ### Cadenas Las cadenas deben estar encerradas entre comillas simples o dobles, además se admiten las siguientes secuencias de escape (al estilo del lenguaje C): | Secuencia de escape | Carácter | |---------------------|----------| | ```\\``` | \ | | ```\'``` | ' | | ```\"``` | " | | \r | Retorno de carro [13] | | \n | Avance de línea [10] | | \t | Tabulador [9] | Ejemplos de cadenas válidas: ```DKL "Algún 'texto' 1" 'Algún texto\r\n"entre comillado dentro de comillas simples"' ``` ### Agrupadores Permiten delimitar un bloque o una parte de las declaraciones - ( ) Declaración de atributos - { } Cuerpo de la declaración ### Comentarios Se utiliza la misma sintaxis que en el lenguaje C. ```DKL //Comentario hasta el final de la línea /* Texto de comentario que puede incluir varias líneas */ ```